يرى أحد مهندسي ومطوري منصة "إكس بوكس" الأصلية أن شركة مايكروسوفت الأمريكية تتجه نحو إزاحة العلامة التجارية لمنصة الألعاب الشهيرة، وتنحيتها جانبا لصالح تقنيات الذكاء الاصطناعي التي قدمتها الشركة في العديد من خدماتها ومنتجاتها، وذلك وفق تقرير نشره موقع "في جي سي" التقني.

ويؤكد سيموس بلاكلي، الذي كان ضمن الفريق الهندسي الذي عمل على تطوير الجيل الأول من منصة "إكس بوكس" وساهم في طرحه عام 2001، أن قدوم المديرة السابقة للذكاء الاصطناعي آشا شارمر هو بمثابة تحول كبير في استراتيجية الشركة.

ويصف بلاكلي شارمر بأنها لا تملك الخبرة الكافية أو الشغف اللازم المتعلق بالألعاب، مبينا أنها عملت في شركات عدة للذكاء الاصطناعي وساهمت في تطوير منتجات ذكاء اصطناعي متعددة داخل مايكروسوفت.

تحول استراتيجي في مايكروسوفت

واثنى بلاكلي على مدير قطاع "إكس بوكس" السابق، فيل سبنسر، مضيفا أنه شخص محب للألعاب وكان يسعى لفعل الأمور الصحيحة للاعبين ومطوري الألعاب على حد سواء.

وتاتي هذه التصريحات على خلفية تغيير كبير في إدارة قطاع "إكس بوكس"، اذ رحل سبنسر عن منصبه مديرا تنفيذيا لهذا القطاع، وحلت شارمر خلفا له.

واوضحت شارمر في أولى تصريحاتها بعد توليها المنصب الجديد أن مايكروسوفت و"إكس بوكس" تعتزمان التركيز على تقنيات الذكاء الاصطناعي وتقديمها بشكل مكثف داخل الألعاب، ولكن بشكل مقبول يرضي اللاعبين.

مخاوف مستقبل إكس بوكس

ويشير تقرير منفصل من موقع "ويندوز سنترال" التقني إلى أن مايكروسوفت تنوي إزاحة أي قطاع لا يمكن دمج الذكاء الاصطناعي فيه بشكل مباشر.

وهذا ما جعل الموظفين الحاليين داخل "إكس بوكس" يشعرون بالقلق من قدوم شارمر لإدارة القطاع، خاصة مع خبرتها الواسعة في إدارة منتجات الذكاء الاصطناعي مثل "غيت هاب" التابع للشركة.